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399:名無し名人:2014/11/25(火) 23:35:24.62 ID:wqwRX6Ip.net
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将棋の神様のレーティングがいくつか屋根裏王氏が論じてるが
せいぜい5000じゃないか?
今の機械学習を続ける限りソフトは人間トップ+500位が限界。
チェスはすでにそうなってる。
そのソフトにいくら勝ち続けてもイロレーティングは+500止まりだ。
多少誤差があっても5000が上限。
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400:名無し名人:2014/11/25(火) 23:44:52.62 ID:dsjraG1y.net
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>>399
やねうらお曰くレートが止まらないように間のソフトがたくさんいる状態で
どこまで伸びるかということみたい
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401:名無し名人:2014/11/25(火) 23:57:33.02 ID:KZLl8xzZ.net
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>>399
> 人間トップ+500位が限界。
> チェスはすでにそうなってる。
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これってソースある?
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404:名無し名人:2014/11/26(水) 00:18:22.88 ID:EPUucrky.net
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>>401
ソフトトップは3300くらい。
CCRL 40/40
http://www.computerchess.org.uk/ccrl/4040/
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一方人間最高は2800くらい。
コンピュータ将棋はチェスから アイディアもらっているから
チェスプログラムほどは強くなれないと思う。
ただ将棋は日本人だけだから人間最高もチェスよりは下。
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405:名無し名人:2014/11/26(水) 00:25:36.78 ID:ppe1fRyA.net
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「将棋の神様」の定義によるしRは母集団の性質によるから議論するだけ無駄だな
一休さん的に言うならば「では、その将棋の神様をここに連れて来てください、私がRを計ってあげましょう」ということ
それにそもそもここでのRは24やfloodgateのことなんだから
その最高Rのソフト(+人)が32回に1回も勝てない、
つまりR600以上の存在は現状においては神様と区別はつけられないということになる
将棋は人が指すものという前提で、
ソフトのことを忘れれば、名人+R600以上の存在は全て「神様」と同等扱いでいいだろう
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407:名無し名人:2014/11/26(水) 00:48:06.87 ID:Qxf1j9zb.net
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現在検知できる悪手が0になれば5000弱ぐらいってのがYSS山下さんの予想やね
とは言え
整数計画法の解とヒューリスティックな手法で
求められた解のようなものの価値の差についての議論は
数学研究家に無限の話をふっかける程度に面倒くさいお題目
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408:名無し名人:2014/11/26(水) 01:29:25.27 ID:ppe1fRyA.net
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結局は「神様」云々は抜きにして
現在の技術の延長で単純に外挿すると究極的にはどれくらい強くなるかという見積もりだよね
その究極形を「神様」と比較しようとするから神学論争になる
プラグマティックに考えれば興味があるのは神であって「神様」ではないんだが
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409:名無し名人:2014/11/26(水) 01:45:36.64 ID:23E4xbnY.net
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究極形の必要条件はわかっている
自己対戦で結果が毎回同じになる状態
究極形が先手必勝なら
自己対戦で先手の勝率が5割なら少なくとも究極形よりレート190以上低い
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410:名無し名人:2014/11/26(水) 01:58:17.64 ID:23E4xbnY.net
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あるいは正答率が97%なら128手連続正解する率が2%
先後やると1%だから神とのレート差800ぐらい、とか
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412:名無し名人:2014/11/26(水) 02:06:19.08 ID:ppe1fRyA.net
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>>409
いやそういうことを書いたわけじゃないんだが
こういう話になると「ボクの考えた将棋の神様」を語りだす人が出てきて
非生産的な話になるということ
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413:名無し名人:2014/11/26(水) 07:39:43.19 ID:23E4xbnY.net
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数字遊びだけど
あてずっぽにコンピュータ将棋とプロ棋士の指し手の一致率が正答率に近いとして
平均手数112手ミスなく指せば先手で神に勝てて後手全敗として
勝率=正答率^112/2
正答率80%ならレート差4461
正答率85%ならレート差3282
正答率90%ならレート差2170
正答率95%ならレート差1118
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6000ぐらいが妥当な気がする
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414:名無し名人:2014/11/26(水) 08:30:12.14 ID:MT2KQJbX.net
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神の定義は昔から決まってるだろ
常にその局面での最善手を指す者だよ
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415:名無し名人:2014/11/26(水) 08:35:07.41 ID:5iQUrCPO.net
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と、勝手に人間が思っただけで、終盤付近までは最善手がない場合が多い
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416:名無し名人:2014/11/26(水) 08:40:32.28 ID:8cnU8Yh1.net
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存在するに決まってる
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418:名無し名人:2014/11/26(水) 09:16:10.39 ID:5iQUrCPO.net
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オセロじゃあるまいに、最善手なんてないだろ
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417:名無し名人:2014/11/26(水) 08:57:29.53 ID:ppe1fRyA.net
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>>414
だから「最善手」の定義が人によるんだよ
最短の手数が~とか明らかに無意味な定義は論外としても
任意の集団に対して勝率を最大化する指し手のセットと
確率は全く分かっていないし定義も難しい
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419:名無し名人:2014/11/26(水) 09:20:12.98 ID:lTH6cjXi.net
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ゲーム理論で証明されてるけどな
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420:名無し名人:2014/11/26(水) 09:29:09.92 ID:ppe1fRyA.net
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>>419
ゲーム理論的に完全解析されているゲームですら
勝率を最大化する「最善手」は分からないんだよ
ちなみに将棋はルールに不備があることが分かっているので
勝ち・負け・引き分けが定められるかすら分からない
また指し手を網羅することは現状の予測ではほぼ不可能とされているので
本来はそれも前提にしないと現実的ではない
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421:名無し名人:2014/11/26(水) 09:31:08.87 ID:3snHTbd3.net
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>>420
>ルールに不備
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入玉とか千日手関係で?
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424:名無し名人:2014/11/26(水) 09:39:17.32 ID:Er21PoCu.net
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>>421
最後の審判問題とか
詰将棋『最後の審判』解説
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nuida/h/t/kaisetu.htm
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/bgame/1415619172/
田中 寅彦
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レーティングってのは「勝ったり負けたり」の結果から強さを数値化するものだから。
難しくてよくわからん
理解できなくて、悔しいぞ。
詰将棋あんまりやらないから初めて知ったよ
勝ち・負け・引き分けが定められるかすら分からない
↑
ファ?
やねうら氏の言うのは究極のソフトであって大抵の人がイメージする
将棋の神様とは違うんじゃね?
無理矢理、羽生さんの言葉と結びつけたかったんだろうけどねぇ
まぁいつもの事か
将棋が消滅するという
パラドックスの中で
棋士は必勝戦法を探している
生産的なんだか、そうじゃないんだか、訳がわからないよ。
対局の数だけレート上がるんじゃないの?
調べてみたらたしかに最後の審判問題ってのは勝ち負け引き分けのどれになるのかわからんな
那由多の位まであるじゃろ。
ここで能書き垂れてるインテリよりも
道路工事のオッチャンの方が
よっぽど社会の役に立ってるという
素人目には、年ごとのレーティング変化でも上限は決まるような気がする
藤井ザ「私の棋力は53万です」
そら負け無しよ
本命 千日手
対抗 先手必勝
穴 後手必勝
大穴 最後の審判状態
とする。ここでレートk+1の将棋指しがいたとするとその人物こそが将棋の神様である。
これを無限に繰り返すと将棋の神様のレートは無限大に発散する。
「今、将棋の神様と対局するとしたら手合いはどれくらいか?」と聞かれときに
k+1のレートの存在を示さないとその議論は不十分
真偽くらい自分で確かめろやって感じだわ
今現在は棋譜をソフトに解析させると五分の状態から徐々に差がついて最後は大差で決着という評価値に見えているけど、実際には3種類の内のいずれかの状態が一手ごとに切り替わってるだけなんだな。
不十分ではない.個人個人に想像している将棋の神様があるとすると
その将棋の神様より強い将棋の神様が真の将棋の神様であり,
つまりそれは各個人が想像する最もレーティングの高い将棋の神様が将棋の神様であるということを意味する.
仮にそれが同一の個人が想像するものであっても同じこと.
したがって将棋の神様のレーティングはどんどん大きくすることができる.
つまり将棋の神様のレーティングは無限大である.