第2期叡王戦
http://live.shogi.or.jp/eiou/index.html
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2016年12月4日 第2期叡王戦決勝三番勝負第1局 佐藤天彦九段 対 千田翔太五段
http://live.shogi.or.jp/eiou/kifu/2/eiou201612040101.html
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448:名無し名人 (ワッチョイ 503c-NTgB):2016/12/04(日) 10:08:04.47 ID:ggXrdc4r0.net
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千田がソフト研究にはめようとしてるな
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457:名無し名人 (ワッチョイ 302c-9/3X):2016/12/04(日) 10:16:10.66 ID:iAU0lwRa0.net
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横歩取りになるとして玉を4一玉に限定させたけど
自分も5二玉と決めてることになる
ただ最近の横歩の形から言って後手のほうがちょっと嫌か
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463:名無し名人 (ワッチョイ 302c-9/3X):2016/12/04(日) 10:21:23.62 ID:iAU0lwRa0.net
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横歩にならずか
この変化は先手持ちたい
評価値は離れてないけど、後手のほうが難しい
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489:名無し名人 (ワッチョイ 5736-F2U0):2016/12/04(日) 10:42:25.39 ID:vIGuQcZI0.net
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この辺でいきなり決まっちゃったらホントに事前研究だけになるな
天彦の中終盤の謎逆転パワーを今日も見たいから先手やや指しやすいくらいで進んでほしい
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496:名無し名人 (スプッッ Sdf8-BKRN):2016/12/04(日) 10:48:01.03 ID:cjYSzZoGd.net
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後手は飛車振るしかないって時代来るかもなあ
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497:名無し名人 (ササクッテロレ Sp8d-bbOA):2016/12/04(日) 10:48:12.08 ID:dSKM74FZp.net
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飛車引いたね。
ソフト研究と言っても、千田でもここから先はほとんど調べてないだろ。
手が広すぎて効率が悪い。
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500:名無し名人 (ワッチョイ 9809-NTgB):2016/12/04(日) 10:49:37.96 ID:NX2Yjz/60.net
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>>497
いやここ調べてないとかありえないだろ
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508:名無し名人 (ワッチョイ 5c5b-NTgB):2016/12/04(日) 10:52:09.45 ID:3M62UMC90.net
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>>497
大して手が広い局面でもないしそんな浅い研究ありえないからw
昔みたいに自分で読むわけじゃなくひらめいた手て指し手ソフト先生に教えてもらえばいいだけだし
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503:名無し名人 (ワッチョイ fc6b-5/Kt):2016/12/04(日) 10:49:47.42 ID:fvaRcp1o0.net
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これ山ちゃんとポナンザの1局目に似てない?
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511:名無し名人 (ワッチョイ 753c-NTgB):2016/12/04(日) 10:52:57.32 ID:YvP70y730.net
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千田の考慮時間短いし、まだ研究範囲なんじゃないかね。
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/bgame/1479306506/
色んなファンがいてしかるべきだとは思うけど、心あるファンは千田みたいな人を認めていないというのは本人にも知ってほしい
こういう心ないファンがいるから困る
心あるファンの代表の方ですか?w
千田に勝って欲しい俺は心ないファンになるのか。ふーん。
千田がやってるのはソフトの感覚を取り入れることで、特定の局面研究じゃない。
心ある書き込みだな
いい心とは限らないが
ファンの定義にもよる。
自分がファンかどうかは知らないが、千田氏には期待しているよ。
単に強くなるとかタイトルを獲るとかではなくて、コンピュータが
強力なツールとして存在する時代における、将棋との新しい向き合
い方を提示できる人になってほしいね。
つまりそういうことだろ
それは三浦のことか?
心無いコメで草
草
長考の時の新しいスタイルかもw
欲を言えばあれ三浦VS藤井で見たかったかも
ここが理解できない
ソフトの感覚をとり入れるなら、機械相手に将棋指していないで、プログラムを調べればいいと思うが
わかる人いたら、教えて欲しい
この将棋で名人に勝てるならけっこう衝撃的だが
碁の王銘エンはモンテカルロ法を研究してDeepZenGoの開発にも協力しているというから
そっちから責めるのも間違いじゃないと思う
実際に打ち手の特徴や傾向を理解してかなり上手く解説できる棋士の一人だ
実行形式で配布されるプログラムは解析は無理だけど
Cなんかのプログラム言語自体を習得するのはそれほど難しくないので
リファレンス片手に何やってるのか調べるのも悪くないだろう
オープンソースのプログラムは良い材料になるのでは
プログラム調べても出てくるのは評価値の計算方法とかで計算する必要があって結局コンピュータに頼るんだからその辺りは全部ソフトに任せて機械相手に将棋指した方が早いんじゃない?
まあ俺もソフトの感覚とかイマイチ分からないが
オープンソースの良いプログラムを自分で改造できるなら、
評価値の合計とともに、その元になった各々の要素も表示するのがよさそう
(実際にソースコードを改造し、実行形式を作るのは大変だから専門家にやってもらう)
将棋ソフトが何故その手を良いと評価してるのかは人間には理解できない。
数億以上のパラメータ数値の組み合わせの結果がどうなるかなんて
人間の頭で調べて応用できるわけがない。
統計すらと言っても、いったいどこまでの知識のことをいうのか知らないし、どう研究に取り入れるのか? 勝率の高い手を採用するとか? 違うか。局面を3コマ関係で捉えるとか? 人間にも有効だろうか?
そして名人はもう一段階強い
ニコ全然見ないからプレ会員退会したけど、叡王戦の2,3局だけでも540円払う価値は十分あるね
おとなしくごめんなさい&ありがとう運動してれば?
もう情報操作で何とかなる局面は過ぎてる。