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956:名無し名人:2017/03/30(木) 03:53:42.04 ID:3TjHUai2.net
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毎年、似たようなこと言ってるね
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958:名無し名人:2017/03/30(木) 06:33:45.94 ID:o9yGYNUa.net
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>>956
むしろ山本は、「ポナンザ強くならん」系の書き込みの方が圧倒的に多いぞ。
去年のバージョンに対して9割の勝率を実現した電王トーナメント直前でさえ、
「優勝確率は30%」とかなり低く見積もってたくらいだし。
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957:名無し名人:2017/03/30(木) 03:54:39.28 ID:3TjHUai2.net
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じゃあそのPonanzaと、天彦が戦うPonazaとの対戦の棋譜を
天彦に何パターンか渡してやれよ
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959:名無し名人:2017/03/30(木) 07:12:53.70 ID:cOVWQiSU.net
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数年先まで史上最強のポナができたなら
今度はそれを一般人に売るなり配布するなりして欲しいね。
ポナで千田みたいな勉強したい奴は潜在的にも多そうだし
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/bgame/1489303601/
松本博文
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ほんと?
いっせーはどちらかといったらスポークスマン的役割
古畑任三郎でもそんな話あったっけ
スポンサーを見つけてきた山本さんは流石としか言いようがない
今回はよほど自信があるんだろうな
少し楽しみ
なぜこの筋を選んだのかをわかりやすく整理する機能も今後つけてもらえんだろうか。
今でさえほぼ敵なしなのに
「何故この手を選んだのか」より
「何故その他の手を選ばなかったのか」
を開示する機能
ログ見りゃわかる話
何十億通りか試してその中で一番良かった
逆に候補として上がりそうな手が否決された理由はこの局面で良くなかった等、説明の付く情報は得られる
天彦負けると同時にオワコン
おそらくうまくいったのでテンション高めに書いてるだろうから、未来も含めて最強と考えは後で思い直すだろうけど、現状ではこれまでになく感触が良いのだろうな
かつ今後は開発が凍結されるからこの発言という可能性
そろそろモチベ保てなくなってきたから別のことに力入れたいって前フリに聞こえる
衰える前の羽生と戦うって夢も実現しなさそうだし、プロとの差も他ソフトとの差も開いてしまったしでこれ以上やる意味を見出だせないんじゃないかな
電王戦は終わるしコンピューター将棋の開発に一区切りつけるのかもね。
執筆活動やらどっかの大学の教授みたいなのやってるみたいだし。
山本氏が敢えて、こんな発言をしたのは、他開発者を諦めさせる「こうどなじょうほうせん」なのかなーとか勘ぐってみたり
いよいよ棋士は・・・って感じもするね、それでも人間だから見るんだ!って人も多いだろうけど。
(外部ソフトでもアリ)
棋譜解説だって近いうちにできるだろうな
「山本君。随分強いソフトを作ったらしいね~(ニヤニヤ)僕とポナンザの独占契約を結ばないかい?
もちろん僕の得た賞金の半分は君にお支払するけど」
「僕と契約して、将棋少女になってよ!」
林先生も東海高校
4駒とかディープラーニングに手を出したとかじゃないよね
Googleがわざわざ日本だけのガラパゴスチェスを相手にするわけないじゃん
2枚落ちとか普通に負けるでしょ。
あなたの棋力が分からないので何とも言えないですが、むしろ高段ほどその当たり理解されてると思います。
普通の人ならそこらのおっさん相手でも2枚落ちなんかで勝てるわけないですよ。
ポナンザ関係なく観る気が失せるんですヨ
それに対して、天彦の期待勝率は、0割5分くらい?
つまり、山本氏は
今の段階で、こんだけ差があるんだよと揺さぶりをかけてきたわけだな
将棋はチェスと同じくらいのレベルで、すでにチェスでコンピュータの強さがはっきりしたからわざわざやる意味が無い
なんで天下のグーグルがその辺の個人が趣味でやって出来る事に挑戦するのかという事
不当に将棋を貶めたやつは顔が真っ赤だという事
別にチェスで今のソフトに全勝できるやつを作っても良かったのだろうけど、NeuralNetと相性がよろしくない
不法滞在じゃん
2年放っておいたら、さすがにAperyとかやねチルドレンに
追いつかれて予選落ちすると思うぞ。
正直、pona同士を自己対戦させれば、なぞれるような勝ち筋を
見つけるのは不可能と言うほどには難しくないはず。実際にfinal
では西尾参謀がやったと推測してる。
それで勝って人間が勝ったと言っても、意味のあることは何一つ
ないけどね。対戦内容は「コンピュータの分析結果をチェックし
ました。」程度の意味しかないし、コンピュータ側の開発が
「ひたすら計算機を回すだけ」のターンに入ってるので、「人間が
チェックした筋」をフィードバックする先も、もう、存在しない。
お前羽生が7冠取ったときも同じこと質問して呆れられてただろ
一般人ならBonanzaで十分じゃない・・
永世七冠でも目指してるの?
自己満なのはわかってる
ソフトの成長が止まれば棋士が勝つチャンスがある
おまえさんは羽生がそろそろピークアウトしてきたからといって
勝てるつもりなん?
それがポナンザ
将棋AIを搭載したソシャゲーとか出すべきだと思う
将棋ゲームは複数でてるけどどの難易度でも棋風が同じで指し手もかわらず飽きる
ほとんど対局だけというのもゲームとして物足りない
それを解決して欲しい
詰みがないときに王手をしたらダメとか大駒切るの禁止とかか
何か医療とか他の事に役立てるために活用されるとかそういうことがあるの?
将棋の為だけだったら、そんなに必要?
ポナンザは将棋の神に最も近い存在なんだぞ
将棋を本気で勉強したい人間からしたら真の最善手を教えてくれる神のような存在
少しでも将棋を極めたいと思ってる真面目な人間なら喉から手が出るほど欲しい筈
人間がどう学習させるかでまるで変わる。
自己学習といっても、結局学習する方法を人間が教えてるわけで
新しいことをコンピュータが見つけているわけじゃない。
そう見えるとすれば、実は見つけるように人間が教えているからなわけ。
難しいことを噛み砕いてコンピュータに教える技術
特化して自己学習させる技術、集めた情報を活用する技術が発達すれば
当然他の分野にとって役に立つ技術はたくさんあるはずだよ。
どれだけフィードバックされてるかはわからないけど
還元されて無いとしたら非常にもったいない話だね。
ボナンザに一切触れずに、1から自分で作りましたって感じで描かれてて引いた
言葉のチョイスはよくないが内容は概ね同意だな
だが、現実問題として将棋ソフトはマイナーで
AI研究としてはもはや通り過ぎて価値の薄い地点であり
電王戦の打ち切りは連盟から切られる事を意味している
社会からも大衆からも何の興味ももたれなくなりつつある
っていうか、ほとんどの人は初段にもなれないわけでポナンザの棋譜から学ぶレベルに無い
最善手の追究をおまえごときに出来ると思ってるのがなめてるって事
統計的にデータを抽出してみれば新しい発見があるかもしれない。
たとえば、最初に仕掛けた方の勝率とか、最も王が生き残りやすい位置とか
いわゆる人間の経験則から生み出された手筋の様なものを見つけ出すともっと面白くなりそう。
どれだけ強くなってるのか楽しみ
ディープラーニングでした
もしも、予想が外れたならばどうぞ俺の手足も内臓もバラバラにしてくれ
ただし俺が勝ったらこの世を支配する